2011年12月27日 星期二

曹操墓


曹操墓,可有耳聞?
諸多尋寶盜墓者間云云,總未知其真實位置之所在,又言曹公生性多疑,為防人破壞其墓塚,於多處設置偽墓,亂人耳目。
       之所以如此,乃是因為當初魏國四方征戰,四處搜刮各項神兵利器,皆有其銳不可擋,堅不可破的奇異能力,孟德丞相為了不讓這些寶物流入他人之手,便逐一將之碎成破片,並與之共眠於黃土之下......
       時光來到21世紀,身為一位考古學家,或是一位盜墓者,你與其他競爭者共同來到這座墓穴,一起挖掘這些三國時代的神兵,並將他們拼湊回原來的面貌,你可能會遭遇陷阱,也可能會徒勞無功,或是和對手進行各種交易,只為了湊齊神物的碎片......究竟你能不能成為擁有最多上古神器的第一人呢?
「曹操墓」這款遊戲結合了「三國殺」的遊戲背景跟類似「盜墓」的主題,原本看到的我還以為又是一套對戰形式的紙牌遊戲,就是你扮演誰,我裝做誰,你殺我,我閃你之類的遊戲型式;但到手之後眼睛為之一亮啊!竟然是以「記憶」為遊戲設計的基礎,一輪玩下來,好痛快啊!

內盒一打開,馬上看到我們熟悉的貂蟬姐姐新造型囉~旁邊則是玩過三國殺的人都會有印象的裝備們~

           做為一個「三國殺」題材的延伸作品,「曹操墓」倒是一套十分成功的遊戲,明快的節奏,加上多樣化的寶物功能,跟簡明易懂的遊戲規則,作為讓新人中毒向新人推廣的入門遊戲是再好不過囉~

遊戲卡牌一覽,其中那些武器防具都被分為兩塊,眾美女們則是被分成三片,要湊起來不容易啊~
其中還有些牌是「垃圾牌」,摸到只能淚灑黃土啦~
         遊戲開始時必須將各神器、眾美女、「曹丞相孟德逝世紀念銅像」(其實就曹操的雕像XD)正面朝下洗勻了擺著,這就是我們要挖的「墓」啦~挖墓的方法就是一次翻兩片公開給所有人看,你可以拿走一片,另一片要蓋回去。注意到了嗎?這時候就是教你發揮過人記憶力的時候!!因為一次只能拿一張牌,你必須記住別人翻的東西在什麼位置,等到換你的時候才能撿現成的來配對啊~不過要再這一堆凌亂不堪的牌堆中翻到自己要的東西還真是不容易啊,像我就是以過人的「忘性」獨步江湖,老是記不起牌的位置,想要的牌就通通被搶走啦~

裡面還附贈精美布套,如果你熟悉遊戲規則之後就不用帶著紙盒啦,
一袋在手,希望無窮!(是指聯誼的時候XD,這遊戲真的很歡樂)
          不過,記憶力不好的人也別慌,你還可以用第二個方法達到勝利~「交換法」,拿一張自己不要的牌給對手,就可以隨機抽對方一張牌,對方也不能拒絕啦(不過有例外喔)~所以,盯好哪個人拿了你要的牌,就狠心一點,把剛剛拿到的「塑膠袋」、「空紙盒」換給他,博一把看看!通常在對方手牌不多的時候很有效喔~如果你屬於運氣不好的人,我建議你還是要鍛鍊你的記憶力囉~

碎片組合示意圖,當神器被組合完成時便可以發動下方說明欄中的特殊技能喔!!
         當然,我們辛辛苦苦收集神器還是會有報償的~收集完整的神器將可以發揮出強勁的能力,讓你遊戲進行事半功倍,例如「白銀獅子」可以將不想被交換的碎片扣留起來;「八卦鏡」可以再別人和你交換的時候任意挑一片塞給他;「丈八蛇矛」則是當你翻到兩張剛好能湊成一對的牌時可以直接把它們「帶回家」,每一種神器或是美女、曹一哥(只有他一個男的)也有對應一種不同的技能,好好利用手上的神器對遊戲勝負影響也很大喔~
        另外就是「垃圾牌」的存在,你可能會翻到石頭、翻到玻璃扎到手、翻到陷阱掉碎片、翻到相機公開自己的手牌,翻到垃圾要回收等等,防不勝防啊,我自己就因為記憶力不好,曾經一局連三次翻同一張玻璃堆,如果是真的我手的稀巴爛了,其他人只會對我給予無情的大笑:「啊你是腦袋『相打電(台)』喔?(註:意指智力因不明原因突然降到智障的意思)哈哈哈~」


全家福來一張,看到那薄薄的說明書就知道這遊戲好上手吧~我個人5分鐘就帶著大家玩了,
一個晚上可以玩個2-30盤不會膩耶~^^
         遊戲的勝利者就是第一個湊齊五件神器的人,若是集到美女或曹操則當做兩件神器計算喔~不過三片的畫軸或曹操雕像常常會四散在玩家手上,想要湊齊除了眼明手快還要有足夠的運氣啊~個人提供自己的戰術供大家作為參考,就是遊戲初期可以先集中收集神器,等神器集齊三件之後再來蒐集三片的組合,或是直接主攻神器,那些美女就只好忍痛捨棄囉~不過勝利的機率倒是提高了不少^^今年跨年在等煙火嗎?不知道要做什麼的話,這套遊戲絕對是個又歡樂又可以讓時間快轉的好物喔!!



2011年12月15日 星期四

王道塔羅



當桌遊遇上了塔羅牌會擦出什麼樣的火花呢?就是我今天要介紹的這一款--「王道塔羅」。

        這真的是一項創舉喔~因為塔羅牌的價錢動輒得咎都要600以上,而這一套遊戲裡面的牌組完全依照塔羅牌的規格做設計,也就是說當你不拿來玩的情況下,它就是一付完整的塔羅牌!個人是覺得有一副這樣畫風清新的塔羅牌還不錯啦~至少不會再抽到死神的時候那麼痛苦...(嗚~)

        遊戲設定帶我們進入了塔羅世界之中,平常專司占卜的塔羅牌當中雖然有王公貴族的存在,實際上整個世界是由幾位神秘領主所統治(就是玩家啦~),私底下也是明爭暗鬥的厲害,但因為塔羅世界並不崇尚血流成河的廝殺,於是乎,比較誰擁有的軍隊陣容最龐大變成了領主們另一種形式的戰爭,他們利用這些貴族來賺取金錢,擴充軍隊,甚至是相互阻撓,貴族們也抱持著看好戲的態度,暗中幫助每一個領主,對於他們而言,一個領主或是一堆領主都是一樣的。(有點像現在的政治環境?)

便於攜帶的外盒+清新簡潔的卡牌+金幣,但別小看它的深度喔~
       在「王道塔羅」中一共有8位可供扮演的角色,玩家每個回合將可輪流選擇一位角色來操縱,並發動該角色的技能,有的可以幫助自己增加收入,或是擁有更多軍隊資源,甚至是搶得選擇角色的優先權;也有讓對方喪失行動力、軍隊、金錢的反派角色,玩家必須自己判斷何時選擇哪個角色是最好的,才能壯大自己,又牽制別人。

       遊戲的重心就是一個字:「錢」!!有錢才能壯大自己,贏得這一場拼面子不拼命的「虛擬戰爭」,每位玩家每回合都能得到金錢或資源,或是利用角色的力量增加收入;另一種賺錢的方法,就是招募軍隊,讓軍隊幫你賺錢。軍隊分為「大奧秘軍隊」和「小奧秘軍隊」兩種,小奧秘軍隊說穿了就是花瓶部隊囉~這樣的軍隊只有在最後那入分數計算而已,而「大奧秘軍隊」則包含著特殊功能,例如保護軍隊不被破壞,或是增加軍隊收入等等。當然,要招募越強大的軍隊,MONEY不夠軍隊可是不理你的喔~而且軍隊們對自己隸屬的貴族是忠心耿耿,如果你沒有跟他們隸屬的角色合作,他們可不會把錢分給你的!!


       每位玩家能招募的部隊數量是固定的,如果有人已經招募到上限就必須遊戲結束,但計算時是比「軍隊的總價值」來分高下的喔~(說來說去還不是比看誰有錢~XD),所以千萬不要蓋一堆便宜的軍隊,有時候把一些老弱殘兵趕回家種田才有空間招募昂貴又中看不中用強大的部隊,而且軍隊的屬性盡量做到一致吧,等到同屬性的貴族光臨的時候你就有大把大把的銀子可花囉~有這套遊戲的朋友們,不妨在開打之前先算一下塔羅,看看今天的手氣如何啊?

2011年12月13日 星期二

K歌之王


愛看綜藝節目的人,一定不能錯過這個遊戲,它即將讓你體驗與眾不同的歡樂~
       
        看過「百萬大歌星」、「天才沖沖沖」嗎?有時候會覺得自己好像都比那些藝人記得的歌還多吧?如果自己玩,一定會比他們撐更久!!我自己就曾經和朋友一起玩過這樣的遊戲,那樣的腦力激盪其實還不錯,尤其當別人唱一些兒歌,或是用一些冷門歌曲在矇混的時候是很有梗的。

          這個遊戲的原始設定其實不難,開始時大家約定歌裏要有一種特定種類的辭彙,例如都要有「水果」,接著便是歌曲接力,例如「LOMEN TREE」、「阿門阿前一顆葡萄樹~(我沒有忘記歌名,是『蝸牛與黃鸝鳥』^^)」,如果輪到你的時候你擠不出來就輸啦~

K歌卡的背面,整個遊戲就是一堆問題卡和功能卡組成的
題目非常的五花八門
         「K歌之王」就是把這個團康遊戲給「終極進化」了一下,變成一款「異軍突起」的桌遊,它反而適合在熱鬧場合玩,安靜的人也會被這款遊戲搞HIGH,我就曾經和沉默寡言的人玩過這個遊戲,令人驚訝的發現,話少的人原來會偷練歌的.........

問題卡,上面會說明接下來的歌曲接龍必須符合的條件
          簡單介紹一下玩法,玩家一開始會拿到若干的「問題卡」和「歌神卡」,一開始,你要選擇手上最有把握的題目卡,一打出來馬上就進入「軋歌模式」,每位玩家有5秒鐘的時間想歌,想不出來就退出本回合,由最後贏家獲得這張題目卡~遊戲獲勝的條件就是蒐集四張同一系列的題目卡,別以為記的歌多的人一定會獲勝喔,我發現會的歌多的人在緊張的情勢下反而會錯亂,或是因為不想唱腦殘的歌(譬如出「生活用品」提的時候不願意唱「海綿寶寶」XD)而落敗,放下尊嚴吧!!


這東西我叫做「歌神卡」不是打出來自己變歌神,根本就是在
「訓練別人當歌神」用的,好好對付你對手的喉嚨與大腦吧!!
          當然,在唱歌接龍的時候,玩家也不是這麼好混的,透過打出各式各樣的特殊卡牌,想要輕鬆唱兩三個字帶過是不可能的!!像這相就是專門再對付「一句歌王」、「三行歌姬」這種玩家,適時的打出這些卡整蠱對方的效果是不錯,但沒法擔保你一定能贏啊~還是要去KTV多練練歌才行~

外盒設計超可愛的~其實這很適合女生和幾個閨中密友一起在小房間裡發瘋~

         我真的覺得這一套遊戲,很適合讓平常說你玩桌遊很宅的人嘗試一下,他們一定沒想到桌遊也會這麼熱鬧,這麼飆高音,狠容易讓大家對桌遊產生興趣~這樣你就成功的傳播阿宅病毒增加了幾個玩伴囉~我偶爾去KTV的時候還會帶著,大家乾脆拿著歌本當聖經,玩一整晚也不煩!最後希望大家支持這個遊戲啦~因為這個遊戲據說也算是台灣之光~是台灣人設計的喔!!你是不是該挺一下啊?^^

圖騰物語

          前幾天因為和人團購桌上遊戲忙得不可開交,更新的腳步一度停擺,自己都覺得不應該,我可是發下宏願要一天一篇的,那麼,今天要介紹的這一款遊戲是什麼呢?

        這一款遊戲平心而論,要說它是桌上遊戲,我自己又覺得如果把它的IEDA拿出來給「天才沖沖沖」節目裡的藝人玩,會是一段熱門節目哩~印為他像是一種另類的「比手畫腳」,只是,你在比畫的東西,是上面照片底下那畫著各種符號的正方卡片。

卡片示範說明1,卡片的使用方式完全沒有限制,可以旋轉,提高
          舉個例子,如果抽到題目是「箭頭」你該怎麼辦呢?你就可以利用這三張卡片快手拼出來~這些卡片的使用方式原則上沒有限制,你可以直的、橫的、斜的甚至是立起來的,沒有人管你,只要你讓大家看的懂就好,有的人甚至會拿這卡片移動,只要你不要拿的動作用演的就可以。(上次有朋友就拿著箭頭的"頭"那一張作出掃地的動作,大家當然知道是掃把囉,這種情形就是不OK的~)

這兩題真的很好笑......一圓一扁就要猜兩種東西,後來的麥克風我們都想了好久...
兩張卡片也可以疊在一起喔,把不要的部份遮起來

         大家一定會覺得這也不難嘛~只要找到適合的卡片拼拼湊湊就成了~可每個人的大腦構造真的不一樣啊.......有的題目你覺得兩三張卡片就搞定了,可有的卻是要弄個10來張還拼不出個究竟啊,而且你自己覺得很像,人家的眼裡看著還是"霧煞煞"。最令人手忙腳亂的是,這一切(包含你拼出來+人家猜出來)必須在沙漏流完之前完成(沙漏只給你一分鐘,好無情啊~),不然就大家都拿不到分數囉~

每張卡片都有兩面不同的題目內容,藍的簡單,綠的有些題目就是"魔王關"了

         每個玩家一開始可以決定自己要玩的難易度,接著要拼那一題則是交付於你的手氣了,擲骰子吧!依照擲出的點數選題,點數越大的題目難度也越高,但是你若能拼到有人猜中,那兩個人所能得到的分數也越高。

各種符號的玩家標誌,可以16個人同時HIGH!!
 
玩家指示物,利用正反面可以標示現在進行的難易度


讓玩家變的更心機的「圖騰卡」,讓遊戲過程充滿變化

          其實,這套遊戲是由一套十分有名的作品「瞇瞇眼」改良而來,對題目的難度做了微調,並增加了可以參加遊戲的人數,其中最別出心裁的部份就是「圖騰卡」的設計了,透過到達特定條件,你就可以擁有這些卡牌,並在其他玩家出題的時候使用,有的會減少題目難度,有的是增加拼圖者的困難,或是直接攻擊對方使他扣分,五花八門的創意讓這個遊戲變的更加熱鬧,玩家間的互動更多。(有的根本就是在整人啊^^,叫我繞10圈再拼圖,我桌子都不知道在哪了~)

地圖全覽~只要走到終點的玩家就獲勝囉!

          基本上,這一款遊戲玩家必須學會在腦中快速構圖,不一定要很像,但是特徵要足以讓人家分辨,張數也不要太多,不然還沒拼完時間就到了,猜的人也會因為線索太多胡思亂想的,至於那些圖騰卡,你不爽別人的時候就用吧~^^我本人常常拼到人家猜不出來,公佈答案以後被大家用嘴砲轟的體無完膚~(大家平常沒機會罵我,一口氣什麼國仇加恨全都發洩出來啦~~)不過被罵拼的很爛也是開心啦,完全就是來亂的XD~推薦大家這一款遊戲,基本上我認為是必備款喔,尤其快過年了,今年不打麻將打這個也不錯哩~

2011年12月7日 星期三

迴轉壽司

「迴轉壽司」,世界上第一套用「筷子」玩的桌遊。


        是的,你沒看錯,遊戲裡還附了四雙筷子~這應該算是一套考驗你是否擁有身為東方人必備的能力--用筷子夾東西。


        由遊卡桌遊(三國殺就是他們研發出來的)推出的這款「迴轉壽司」將帶你進入一間小而美的壽司店,你和幾位朋友將共進明爭暗奪的一餐,因為大家都想搶著吃高檔的食材,公平起見,大家把壽司擺成正方大盤,並規定「只能選有擺著清酒的那一排壽司」,大家欣然同意,卻各懷鬼胎.....既然大家分攤,當然要把本錢吃回來!!厲害的人想吃什麼就有什麼,手腳俐落的至少不會餓到,連筷子都用不好的......那就只好讓你喝醬油囉~XD


        第一次玩的時候其實蠻好上手的,大抵上的策略就是要儘量將同一種的壽司米(有白米和紫米)夾回自己的盤子,當同一種壽司米相連的時候就可以算分,當紫米和白米相連的時候就要用「薑絲」擺在中間隔斷它們。你還可以利用「哇沙咪」嗆哭對方,趁機移動清酒的位置,挑自己要吃的,或讓對方夾不到想要的壽司~


        我自己覺得這遊戲的最大挑戰並不是在心機別人的部份,而是在「手部靈巧」的差距啊~~~因為每當我好不容易心機到我自己要的那個壽司,一夾起來,那筷子光滑的肌膚(真該死,這時候免不了抱怨筷子做那麼漂亮幹什麼)受不住壽司的重量,還沒到自己的盤子就掉了。。。扣2分!!我平常都以自己優美的拿筷子姿勢自豪耶!!想不到什麼都夾不起來,自己的盤子零零星星一兩個壽司,我朋友用那個奇怪的爛動作(拿筷子像拿毛筆一樣是哪招?)竟然夾的超好,夾的我毫無招架之力啊!!!>~<
四人同樂圖~很像大家一起吃飯吧~沒仔細看還以為到哪家餐廳了
        儘管最後我因為手殘落敗收場,還讓我衝動的想去買把遊戲專用的筷子(我就不信鋸齒狀的夾不住你們些滑溜溜的壽司!!),但是它整體的趣味性還不錯啦~也適合親子同樂,順便教孩子們用筷子(請讓小學生以上的孩子玩喔,小小孩根本都用抓的,誰理你啊?)也不錯,建議玩家多鍛鍊指力,不然會玩到氣得想把筷子折斷喔~

2011年12月6日 星期二

暗殺神--弒神編年史


......那是一個一切渾沌未明的時代,魔物橫行,大邪神薩麥爾肆虐著這片大陸,人們活在前所未有的恐慌之中......

        此時唯一的希望,便是在守護這片大陸的四支強大神族,祂們運用自身的能力,使邪神的魔爪無法隨心所欲的揮舞,保護著倖存者如同燭火般的生命。終於,四大遠古之神擊敗薩麥爾,並將其永遠放逐到虛空的深淵裡......

        然而,邪惡就像意念般難以控制束縛,薩麥爾仍有一絲邪念流落人間,化作墮落之神,代替其本體在人間興風作浪,成立邪教與恐怖崇拜,越來越多的跟隨者成了邪教徒,渴望邪神歸來的咒念竟把虛空撕開,魔物再次降臨這片恢復和平的人間樂土,血腥味已經成為驚恐的人們唯一記得的味道。

        流逝的光陰已經讓人們遺忘了神族的存在,只有少數人一直堅持於精實自己的力量,他們並未遺忘與上古神族締結契約的符文,也未遺忘手裡長劍如何刺穿魔怪的胸膛,漸漸地,這些人建立了一支支的強力軍旅,誓以誅殺邪神為目標--「弒神者」,這是唯一流傳至今,世人對他們的稱謂。
      
       而你,不知為何在此出現,遺忘了自己的過去和姓名,唯一記得的語言,是強大的符文召喚,諸神的遺族聽見你低迴的吟唱著,慢慢的聚集到你的身邊。你並不知道什麼原因讓你成為「弒神者」,但腦海裡的聲音在你吶喊著:「薩麥隆‧必須死!你曾經答應我們!!」既然一堆謎團無法解答,唯一的線索就是殺了那個叫做「薩麥隆」的人吧?沒有太多時間思考,因為成群的怪物正向你襲擊而來,生存下去才有機會找到答案,殺吧!!讓這些邪魔異教的鮮血為你舖成一條通往真相的道路--暗殺邪神的任務就此展開。

盒子背面的說明文,說真的,寥寥數字根本無法寫出這套遊戲是多麼的經典!!~


         「暗殺神」的設計者是由三位「魔法風雲會」的世界冠軍合作設計研發,美工的部份則聘請Eric Sabee發揮他一貫的奇幻風格,整套遊戲高級的如同繪本!!只要看著牌上的人物,一段又一段的傳說故事就會在你腦海裡湧現,收藏價值破表啊!!!


遊戲特色簡介,一開始還覺得說的太扯了,玩完之後才知道這筆者實在太含蓄了
        必須要說,這套遊戲實在是「鴉片級」的,無怪乎大家都認同它是一代「妖作」,只要你玩上了就脫不了手,其他遊戲相形失色啊~我第一次玩的時候已經是午夜時分,兩個小時下來竟讓我睡意全消;接著的一個禮拜,玩了不下200盤,你就是停不了手啊~

        初上手的感覺,你會覺得有點像把「魔獸爭霸」從電腦裡拿出來放在桌上玩的感覺,玩家可以透過手上有限的部隊來召喚更強大的戰力、將各類的「英雄」延攬到你的部隊(牌庫)裡,或是集結你的戰士給各種妖魔鬼怪迎頭痛擊,每當擊敗一隻怪物便可獲得相對應的榮譽點數,這就是我們玩家分勝負的依據。這種遊戲方式就做「組建牌庫」,你可以依照自己的策略將桌面上的各種英雄「買」回來,他之後就會在你的牌組裡出現供你差遣,就好像一支你的軍隊一樣,幫助你打寶、殺怪、衝分數,如何有效的購入、使用、淘汰自己牌庫裡的牌,讓自己常常好牌在手,把弱的牌淘汰掉(一開始拿到的學徒(=符文)、民兵(=攻擊力)要趕快讓他們解散啦!!)才能讓自己維持每把手牌都在高戰力狀態。

        不同的神族有著不同的能力,大多是輔助玩家增加能力,不同的怪物殺死之後也有不同的獎勵,其中有些還可以牽制對手,撤除對方已經召喚出來的特殊效果等等,搶在對手之前打倒怪物就變的很重要啦! !如果你沒有攻擊力更大的英雄可用,你就只能眼巴巴的看著大家賺分數 ,所以正確快速的購買英雄更重要,建立一支攻擊力和符文數量平衡的勁旅,就是各位「弒神者」的最大考驗。

 
外盒、配件、卡牌、遊戲配置等超級寫真!!好豪華啊~~~~~><
      「暗殺神」在去年甫一推出隨即引發風暴,現在才知道這套遊戲的人太慢囉~個人認為這套遊戲算是「組建牌庫」型態遊戲的顛峰之作(當然皇輿爭霸也不錯啦......不過差距太明顯了XD)它到底有多好玩?真的要你親身嘗試才會明白,還在等什麼?趕快投入這場弒神之戰吧!!順帶一提,今年它的擴充包要出來囉!!邪神的本體將要現身,相信我們的戰鬥將要更加漫長驚險了。

什麼?不知道哪裡有賣?不能打廣告,留言問我吧~^^

2011年12月5日 星期一

賭神三十六計


         賭,可以怡情,也可以使人一夜致富,更可以讓人一夜成空。在這裡,世紀最大的賭界爭霸戰正揭開序幕,各路好手蜂擁而入,無非是為了那頭銜而來--

    「賭神」。

        從前的端茶小弟如今坐在賭神的衛冕寶座上,往昔的賭神卻在一旁為他倒酒,這就是「風水輪流轉」,你無法預料誰是這一回的主官,誰只能在旁邊當個看倌......

        緊握著手上的牌,你下定決心,要將生平所學「賭神三十六計」在大賽裡徹底發揮,奪下這傲人的成就;只是,強敵環伺,加上正用睥睨一切的眼神看著你的賭神,恐怕這將是一幕漫漫長夜......


賭神三十六計--計謀牌,共有36張,每張的計謀皆不同,可以左右賭局的結果

        作為一款桌上遊戲,「賭神三十六計」乍聽之下會讓人覺得是款純憑運氣的遊戲;然而,它本身所蘊藏的謀略深度卻不亞於任何一款大作,獨特的進行方式和計謀的運用讓人眼睛為之一亮。本作是以描述一場賭神大賽的全程為藍本,玩家必須透過7種不同的賭局競爭,最後所得分數最高者即可登上賭神寶座。
       
        既然名字之中提到「賭」字,也就一定會有「下注」這個動作,例如「比大小」的時候你可以選擇壓「大」或是壓「小」,若最後結果被你壓中則可以獲得相對應的分數,有時候下注並不是單純的碰運氣,在「賭神三十六計」中,賭局的結果是可以靠計謀牌的特殊功能來左右、改變的,因此,在三位玩家遊戲的情形中,若有兩人押同邊的時候,也就表示這兩人要合作了,而壓在另一邊的人就必須以一敵二;但玩家也有可能看苗頭不對,便用計將自己的投注換邊,陣前倒戈,此時敵我關係就又有了變化,正所謂「賭場無至親」,仁義在這裡是派不上用場的。


遊戲配件全家福,很有質感~個人視覺的版面設計蠻雅的~
        這個遊戲的核心就是那"三十六計"了,這些計謀功能各異,一到十計主要是拿來改變賭局的,例如把庄家的牌換掉,或是控制下一張發到莊家手上的牌等等,因為功能很強,遊戲規定所有玩家必須一開始先用這十計,接著十一到二十計則以攻擊對方的為多,可以報廢對方的手牌或正在使用中的特殊效果;二一到三十計則主要在對方和自己的投注動手腳,這很適合被壓著打的玩家,在最後關頭把兩方的投注交換,不費吹灰之力便可勝利;最後六計可說是防禦功能,可以取消對方的攻擊牌,其中「三十六計」就是「走為上策」,你可以在大勢已去的時候使用出來,放棄這場勝負,避免分數的損失。
       
        本作最大的賣點就是多變的比賽規則和豐富的特殊牌(說真的,沒印象玩過什麼遊戲計策牌有那麼多種),玩家必須在公佈本回合比賽規則和莊家的第一張牌之後正確而快速的下注,或和別人連成一線,接著便要謹慎考慮手上的計謀,能湊到COMBO(連續計XD)的情況下一次攻擊會很有效果,可以扭轉賭局而別人挽救不了就是你的勝利了;另外要要善加利用加注的功能,可以快速累積得分,將其他人遠遠拋在後面~這款遊戲適合喜歡動腦的玩家,準備好你的披風和巧克力,梳好你的西裝頭,讓我們一決勝負!!

2011年12月4日 星期日

台南桌遊記~「桌遊伴飯」


  「店名叫桌遊伴飯,是因為從『豬油伴飯』的諧音來的啊~」
老闆娘宏亮爽朗的語聲,讓人頓時毫無拘束,這裡就是一個讓我可以很隨性的地方。

偶然到台南來,朋友向我問道:「50元讓你有吃有玩,你知道是什麼地方嗎?」
50元?我心想,50元連便當都快買不到了,怎麼可能有得吃又有得玩?
帶著我的滿腹狐疑,來到這家店,實在太驚喜啦!
在「桌遊伴飯」,你可以一次解決吃喝玩樂,真的只要50元!到底是怎麼一回事呢?


才開幕不久的「桌遊伴飯」,看到小黑板下方"附自助吧"的字嗎?
50元就可以吃到飽+玩桌遊耶!!
            原來,店主是一位大學講師,因為跟年輕人走的很近,便接觸到桌遊這項休閒活動,發現十分有趣,令人著迷,便有了開一家這樣的店的想法;在玩過幾家店之後,發現來玩遊戲的人還必須自己解決民生問題,被迫打斷遊戲時間,「那就讓大家在店裡也有的吃,就可以繼續玩啦~」一個簡單的念頭,加上老闆娘的熱情,便打造出這第一家在桌遊店裡提供吃到飽服務的「桌遊伴飯」。
好吃的餅乾、烤吐司DIY還幫你準備了四種不同甜鹹口味的抹醬

當天吃的是道地的肉燥飯配上豆棗(紅紅甜甜的東西,很下飯),
配上熱呼呼的玉米濃湯

飲料區汽水可樂茶包咖啡冬瓜茶一應俱全~
        「桌遊伴飯」裡的自助吧不算豐富豪華,卻是在玩遊戲的時候方便吃的東西(真的,我玩桌遊的時候也是都買這些東西吃),簡單的伴飯和吐司好拿方便,可以邊玩邊吃,店家還貼心的準備了杯盤架,不用把吃的東西和玩的擺在一起,滿足了我的小小潔癖~重點是還無限量供應呢~我想都不想就買了4小時,吃一下玩一下,好愜意喔~~~~^^
店裡琳瑯滿目的遊戲大約有300套,有的我都沒看過,
店家貼心的準備了很多中文遊戲,蠻簡單上手的
        在這裡玩遊戲多了一份「探索」的樂趣,之前玩一些英文遊戲常常卡在語言的問題,需要店員解釋店員又很忙;這裡就簡單啦,自己打開來就是中文,可以自己研究新遊戲也是一種趣味哩~


逗逗蛙,很有趣的遊戲,感覺是「跑跑龜」的進化版,因為
青蛙們跳的荷葉是會流動的,很有趣~
         「桌遊伴飯」真的是一家為了玩桌遊的人著想的好店(至少我不曾在桌遊店看過吃到飽的,這簡直是流血拍賣了),收費又便宜,老闆娘為人爽快,來這裡4個小時,認識這家店,還滿有收穫的。

營業時間:
星期一~星期五:PM  5:00~PM12:00
星期六:               AM11:00~PM12:00
星期日:               AM11:00~PM10:00


聯絡電話:0933941544(老闆娘姓陳)

地址:台南市東區東門路二段96號二樓

*老闆娘把價錢改成1小時50元囉~太過癮啦!!!

謀殺法則

一個一如往常的夜裡,一座王城靜默的矗立在月光下......
一切都稀鬆平常,只有一個人緊繃著所有的神經細胞,只因為......

他被指配了一項暗殺的任務。

        他混入這座城堡已經數個月,一直在勘查地形,調查每個暗殺對象的生活習慣,城堡中大大小小的通路和密道,他都暸若指掌。每天每天反覆在心中演練各種殺人手法的他,今晚終於接到了行動的指令。

        所有人一如往常的過著這個夜晚,並不知道,強烈的殺意已經籠罩在他們的身後。城裡的占星師正在睡前做最後一次的星象觀測,準備寫下心得,明日向皇后稟報,突然!一顆極凶惡的殺星不安定的閃爍著光芒,「城里今晚會出事!我必須稟告皇后.....后......嗚!呃......」隨著脖子上的絞痕越來越深,手上的水晶球也滑落在地,在她意識遠去之前,擠出了最後一句:「竟然是........你.....」。
        『對不起,我不能讓妳暴露我的身分』一邊收著強韌的細繩,殺手的腳步已經向門外踏去......究竟是殺手可以完美的執行任務到最後,還是城堡中的所有人能在這場獵殺中安然逃脫,找出兇手呢?接下來的劇本,就掌握在各位玩家的手裡了。


角色牌,每個角色都有其不同的技能,善加運用這些技能便能使這遊戲增添更多的變化
           「謀殺法則」讓我最著迷的就是遊戲背景和規則的設定,在這個遊戲中,一位玩家扮演殺手,並隨機選取一個角色偽裝,其餘的玩家則扮演偵探團+受害者,一介殺手要對付城堡中的所有人。當殺手冷靜的思考著如何解決下一個對象時,其他玩家反而會進行熱烈的討論,希望藉由有限的行動能將兇手找出來,殺手則是要藉由行動掩藏自己的行蹤,並在每個回合殺掉一個人。
       
        殺手的殺人手法很多,但要使出這些殺人手法必須符合條件限制,或是殺手的位置符合要求才能發動,例如使用「情殺」對象一定要是異性,使用「墜樓」殺手位置一定要高等等,這些殺人手法也成為了其他玩家判斷誰是兇手的重要線索,可以透過查看屍體或是請女巫作法得知殺手所使用的殺人手法;若是占星師沒有死亡,她可以藉由占卜讓一位無辜的人排除嫌疑(之所以這麼說是因為讓她活著對殺手的威脅頗大,通常一開始就會把她"喀擦"!)



遊戲版圖就是整座古堡,也是一座適合殺人的超大秘室
       「真相永遠只有一個」,好的殺手總是能巧妙的製造不在場證明,或是掩藏在倖存者之中;也是會有那種殺手,不到兩個回合就形跡敗露;建議可以上朋友中的「心機鬼」擔任兇手的角色,大家一起圍攻他;他也樂得證明自己的聰明才智在你們之上,除了成功達成任務,還有更高難度的「榮譽稱號」等著殺手們去爭取,看看你是不是殺手之王!

       「謀殺法則」真的很強烈推薦大家要收藏,因為它是一套很容易滿足每個玩家的好遊戲,入門者適合和大家一起合作揪出兇手,資深玩家則適合擔任兇手讓大家傷透腦筋,不管你是哪種玩家都能在這款遊戲中找到你的樂趣,證明你的聰明才智,還不知道要玩哪套遊戲嗎?這套作為你的首選可是當之無愧啊。

2011年12月2日 星期五

凡人修仙傳


初入人界,舍為凡人,化神修仙,陰陽合真。

「凡人修仙」、「凡人修真」是現在對岸十分火紅,牛B的一種劇情主題,其受歡迎的程度就連網路遊戲也無法抗拒它的魅力,紛紛以此為主題來吸引廣大的玩家。

根據個人觀察,「凡人修仙」系列的題材主要有幾項特徵:

        長生不老:幾乎所有的故事都繞著長生不老,修練成仙,所以劇情的鋪陳往往會有一個不算俊美,但魅力超群,艷福不淺(這一點真的很好玩,完全不走帥氣路線,可能是為了滿足廣大一般玩家的幻想......),雖然城府甚深,再緊要關頭卻又有一點正義感。因為主題是修仙,所以主角一定會不老不死,故事可能跑個幾百年,女主角一直換,男人卻永遠只有一個......

        史上最強弟子:主角的工夫設定絕對功夫不是最高,卻常常在拜師學藝之後,發現師傅的陰謀再將師傅打敗(這應該叫做青出於藍的過河拆橋XD),既然師傅被打跑了......就再找個師傅吧~主角的師傅更換速度也不亞於女主角啊~^^


各種卡牌及指示物大合照~(感覺人物背景很像布袋戲中的某些角色)

        說說這遊戲在玩什麼吧,在「凡人修仙」中,玩家必須扮演一個角色,在這段修仙之路透過「煉丹」的方式修練成最終型態--「化神」,或是趕盡殺絕,將所有玩家全數殲滅便能獲得勝利,你可能會在過程中不斷改變自己的戰略,既要重視煉丹,也要提防他人與自己鬥法,遊戲設計有一定的深度。

        遊戲中有兩大亮點:「鬥法系統」和「奪舍」的特殊規則。在本作中,攻擊的方式不是直接打出攻擊牌,而是鬥法的兩方祭出一件「法寶」來鬥法,利用各種符咒來增強、減弱甚至掉換、破壞彼此的法寶,最後以法寶的威力決定勝負,勝者將可以得到丹藥作為獎勵,敗者則必須減扣體力, 一旦扣完就代表死亡。

        注意囉!!死亡在這個遊戲裡面不代表失敗喔,接下來要講的「奪舍」正是這個遊戲最精采的地方,有可能瞬間將戰局翻盤!!一旦有玩家死亡,他便可以選擇進入奪舍階段,對殺死他的人報復,透過等級和戰鬥力的比拼,若死亡者獲勝,就能夠複製對方的血量,還能奪走對方所有的東西,使得戰局180度的大逆轉!由於這條特殊規則的存在,玩家們對於殺死對手會變的特別慎重,甚至為了預防別人奪舍,在對方死亡之際馬上幫他補血使他復活。(你能想像一個遊戲裡對手一死大家搶著補血,玩家還拼命一直自殺的景象嗎?)
人物、法寶、丹藥,以及代表萬靈丹的小綠瓶(可在遊戲中透過拍賣獲得)
        總的來說,「凡人修仙傳」作為一套對戰型的卡牌遊戲,幾乎完全顛覆玩家的原有概念,加上各個角色的特殊技能都能衍生出一套攻略方式,很多玩家都會嘗試玩熟所有的角色,這套大作一出馬上在對岸引起廣大迴響,想要體驗化人成仙,死靈奪舍的刺激戰鬥嗎?我相信,你該踏上這條修仙之路的。

2011年12月1日 星期四

圖騰快手


喜歡玩心臟病嗎?

相信大家依稀記得那份緊張感和手背被打的麻麻痛痛的感覺。

現在介紹的這一款遊戲,絕對比心臟病有趣又安全的多~那就是「圖騰快手」。

        這一款遊戲的規則跟心臟病有一項最大的共通之處:搶!!!傳統的心臟病遊戲必須在牌面點數和玩家報數一致的時候,所有玩家將手搶拍在牌面上,往往大家的手玩完之後一片紅腫,甚至有人得到指甲斷裂的「額外獎勵」。

        這款遊戲的靈魂就在於「圖騰」,所有玩家圍繞著一根木製的圖騰,並將所有的手牌平均發給所有玩家。這裡出現第一個改良規則:每位玩家依序翻牌,當有其中兩人翻的牌圖形相同時(相信我,有時候發現圖形一樣真的需要一些時間),由這兩位玩家搶奪中央的圖騰,這裡來了改良規則二:由搶到的人拿走對方已經翻出來的牌放進手牌裡。依照這樣的規則,當出現第一個手牌用完的人遊戲就結束囉~

遊戲配件全家福~左下角的就是特殊牌,讓遊戲變的更變化莫測
        這樣的遊戲設計讓整個過程變的很豐富,雖然大多時候都是兩個玩家互拼,但時而會出現所有玩家一起緊張的局面,其中更有改變配對規則的特殊牌,會突然讓配對率暴增,所有人必須打起十二分精神應戰,你不知道什麼時候你要把手伸向圖騰,要是你搞錯了,還得把牌拱手送人,相信我,「神經衰弱」就是每個人玩完之後最佳的寫照。


其實不是快手,應該是「快腦」啊......